第(1/3)页 2013年拍《微微》。 绝对是一个不理智的选择。 从市场的角度上来说,甜宠市场刚抬头,不急于祭出顾漫这部最纯正的校园偶像剧。 从选角的角度来说,原本的男女主杨阳和爽子名气都还没那么大,要拍得另外选角。 从版权的角度来说,顾漫三部曲早在2011年就被华策旗下的克顿购买,能不能拍苏行舟说了不算。 甚至从编剧的角度来说,顾漫对自己作品的参与把控度非常高,说服不了她松口也没法拍。 可以说,无论从哪个角度看,《微微》除了在女频是大IP外,对一个有自制能力的网站来说没一个好处! 后世那么多爆剧偶像剧,随便找一个抄了都毫无成本。 但苏行舟要的就是这个IP! 他这是从华国2013年的市场行情综合考量的。 2013年甜宠剧的需求刚起步,没有那么容易无脑收割。 要么大IP,要么大流量撑剧。 大流量的片酬可不是一笔简单的数字。 而苏行舟之所以铁了心想在这种市场拍摄甜宠剧,因为他不是冲着剧IP去的,而是剧中游戏IP去的。 《微微一笑很倾城》的男女主认识主线,是一款虚拟的MMORPG游戏《梦游江湖》。 原型借鉴《大话西游3》,男女各有18个职业,玩法有结婚,夫妻pk,跨服战等等ju,围绕这些玩法展开了故事。 影视改编后,换成了现实中的网易游戏《新倩女幽魂》。 网易赞助,并且提供游戏特效硬核植入《新倩女幽魂》。 2016年剧爆火之后,《新倩女幽魂》端游用户量暴涨10以上,同名手游在appstore排名从135杀入前五。 保守估计,播出后半年两款游戏营收加起来高达50亿左右,网易自己承认其中有一半都是《微微》拉动的。 是历史上最成功的影游联动案例,没有之一。 这就是苏行舟急着要在2013年拍《微微》的原因,他要自己做影游联动! 2012,2013年的国内页游市场堪称疯狂。 随便一款野鸡页游的营收都是夸张的。 在2013年这个窗口,手游还没起来,端游玩家溢出。 很多《传奇》《征途》的老受众都喜欢玩这种游戏。 很多青壮年在上班,休闲的时候需要打发摸鱼,页游上手零门槛是最佳选择。 而用户付费能力,意愿极强,大部分都是三四线城市,乡镇网民居多,娱乐选择匮乏,对游戏画质,剧情品质要求不高,更注重即时乐趣。 这样的市场,导致当时涌现一堆粗制滥造,贴皮贴图的页游。 开发成本普遍在几十万,顶多百万。 剩下资金全拿去买量,只要无脑在中小网站,软件弹窗,导航站都挂广告吸引用户就行了。 全凭运气,运气差了也就只能赚个二三百万,算是最低标准。 可万一要是运气好爆了,那一年营收几个亿都打不住。 《大闹天宫ol》3个月流水3亿+,《烈焰》一年破8亿,《神曲:第七大道》更是恐怖的年流水20亿。 这就是苏行舟的打算! 第(1/3)页